Master Audiovisuel, Médias interactifs numériques, Jeux
Le Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques, Jeux est un diplôme universitaire de bac+5 (4 semestres / 120 ECTS) accessible après une licence ou bachelor (informatique, arts du spectacle, audiovisuel, design, communication, sciences humaines) via la plateforme Mon Master. Le cursus combine en M1 un socle commun (production audiovisuelle, narration interactive, programmation multimédia, UX/UI, gestion de projet, droit & économie des ICC) et en M2 une spécialisation (ex. ingénierie image & son, production/postproduction, game design, programmation, UX/UI, management de projet), avec mémoire/projet et stage (ou alternance selon établissements).
Dispensé majoritairement dans les universités publiques et certaines écoles partenaires, ce master alterne cours magistraux, ateliers & projets, séminaires et évaluations (contrôle continu/partiels). Il requiert un travail personnel soutenu, des réalisations concrètes (jeux, courts-métrages, prototypes interactifs) et peut intégrer de la mobilité (stages, échanges). Pour aller plus loin : notre hub Masters, Guides Mon Master et Annuaire des Masters Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques, Jeux.
Pourquoi choisir ce master ? Quels parcours et spécialités (ingénierie image & son, production/postproduction, game design, UX/UI, programmation) ? Comment candidater et quelle est la sélectivité sur Mon Master ? Quels débouchés (studios de jeux, production audiovisuelle, agences numériques, R&D, doctorat) ? Voici l’essentiel pour comprendre la formation et préparer ton projet.
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Quelle est la durée et l’organisation du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques, Jeux ?
La mention se prépare en 2 ans (M1 + M2, 120 ECTS). La formation alterne cours, projets et stage (ex. 8 semaines à Metz) ; l’apprentissage est souvent proposé en M2 selon les établissements. Organisation et volume varient par parcours et université.
Quelles sont les conditions d’accès et les profils attendus ?
Admission après une licence (bac+3) compatible : arts/audiovisuel, informatique/numérique, sciences pour l’ingénierie, sciences humaines selon les parcours. Les dossiers valorisent cohérence du projet, résultats académiques et réalisations (portfolio, démos, projets).
Comment candidater au Master via la plateforme Mon Master ?
La candidature se fait exclusivement via Mon Master : dépôt d’un dossier unique (relevés, CV, lettre/projet). Suivre le calendrier national (phase principale puis, si besoin, phase complémentaire).
Quels sont les parcours proposés selon les établissements ?
Exemples : à Valenciennes (UPHF/INSA), trois parcours Productions, Postproduction, Ingénierie des Systèmes Images & Sons (ISIS) ; à Poitiers/Cnam-Enjmin : JMIN (jeux et médias interactifs) avec spécialisations (game design, UX/UI, programmation, son, visuel, management) ; à La Rochelle : AMINJ orienté direction de projets audiovisuels & numériques et dispositifs ludiques.
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L’alternance est-elle possible ? Et la formation à distance ?
Plusieurs mentions ouvrent l’apprentissage en M2 (selon parcours et places en entreprise). Les cursus sont majoritairement en présentiel ; les dispositifs 100% à distance restent rares. Vérifie la fiche de l’établissement visé.
Quels sont les critères de sélection à l’admission ?
Selon les établissements : dossier (notes, CV, lettre/projet), portfolio le cas échéant, et parfois entretien ou concours (ex. à l’ENJMIN selon le parcours JMIN). L’évaluation porte sur les compétences, le projet professionnel et l’adéquation au parcours.
Quels débouchés après le Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques, Jeux ?
Métiers possibles : chef de projet multimédia/audiovisuel, game designer, UX/UI designer, développeur interactif, ingénieur postproduction, concepteur sonore, producteur, scénariste interactif. Poursuites d’études : doctorat possible selon les axes (recherche-création, médias).
Quelles universités et écoles proposent cette mention ?
Exemples : UPHF/INSA Hauts-de-France (Valenciennes), Université de Poitiers & Cnam-Enjmin (Angoulême), Université de Lorraine (Metz), La Rochelle Université. Vérifie l’offre complète et les maquettes sur les sites officiels.
Comment prédire mes chances d’admission dans ce Master Audiovisuel, médias interactifs numériques, jeux ?
Tu peux estimer tes probabilités en t’appuyant sur ton dossier (notes, prérequis, projets) et sur les critères des formations. Pour une estimation personnalisée, utilise le Prédicteur Mon Master by Thotis, conçu à partir de données et retours d’admission.
Le Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques, Jeux (AMINJ/JMIN) est un diplôme national de niveau Bac+5 (120 ECTS) préparé en deux ans (M1 et M2). Il forme des spécialistes capables de concevoir, produire et piloter des projets dans les domaines de l’audiovisuel, du jeu vidéo, des médias numériques et des expériences interactives.
Proposé notamment à l’INSA Hauts-de-France, au CNAM-Enjmin / Université de Poitiers, à La Rochelle Université ou à l’Université de Lorraine, ce master repose sur une approche pluridisciplinaire alliant création, ingénierie et innovation numérique. Les étudiants y développent une double compétence technique et artistique.
Ce master est accessible aux titulaires d’un diplôme de niveau Bac+3 : licence (informatique, audiovisuel, arts du spectacle, design, communication, sciences humaines) ou bachelor en création numérique, multimédia ou jeu vidéo.
Les candidats doivent présenter un projet professionnel cohérent, une sensibilité à la création numérique et une bonne maîtrise des outils de conception (vidéo, son, code, 3D, interface, etc.). Certains établissements demandent un portfolio ou un entretien de motivation.
Les admissions se font principalement via la plateforme Mon Master.
Le contenu du master varie selon les établissements :
- INSA Hauts-de-France / UPHF (Valenciennes) : trois parcours — Ingénierie des Systèmes Images et Sons (ISIS), Productions et Postproduction — orientés vers la technique et la production audiovisuelle.
- CNAM-Enjmin / Université de Poitiers (Angoulême) : master Jeux et Médias Interactifs Numériques (JMIN) avec six parcours : game design, conception sonore, conception visuelle, UX/UI, programmation, management de projet.
- Université de Lorraine (Metz) : parcours AMINJ orienté vers la communication digitale et la création numérique avec alternance possible.
- La Rochelle Université : spécialisation en direction de projets audiovisuels et numériques et dispositifs ludiques.
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Les étudiants suivent un programme mêlant théorie, pratique et innovation. Parmi les enseignements les plus courants :
- Production et réalisation audiovisuelle
- Game design et narration interactive
- Programmation multimédia et développement d’interfaces
- UX/UI design
- Son, image et postproduction
- Droit, économie et gestion des industries culturelles et créatives
- Gestion de projet et innovation numérique
Les compétences visées incluent la conception, la réalisation, la coordination de projets complexes et la maîtrise des outils techniques et créatifs du numérique.
Oui, plusieurs établissements proposent le master en alternance, notamment en deuxième année (M2), sous forme de contrat d’apprentissage ou de professionnalisation. C’est le cas par exemple à l’Université de Lorraine et à La Rochelle Université.
La formation à distance est beaucoup plus rare, car ce master repose sur des travaux collectifs et l’utilisation de matériels spécialisés (studios, logiciels, salles de mixage ou de motion capture).
La sélection repose sur :
- Les résultats académiques en licence ou bachelor (moyenne générale, progression, UE spécifiques).
- Le projet professionnel et la cohérence avec la formation.
- Le portfolio ou les projets réalisés (jeu, court métrage, site interactif, etc.).
- Un entretien ou un concours selon les établissements (ex. ENJMIN).
Les dossiers les plus complets, montrant à la fois créativité et compétences techniques, ont plus de chances d’être retenus.
À découvrir aussi, en lien avec ce Master : Le Master Cinéma et Audiovisuel
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Le master forme à des métiers situés à la croisée du numérique, de la création et de la technique. Parmi les débouchés :
- Chef de projet audiovisuel ou multimédia
- Game designer / level designer
- UX/UI designer
- Concepteur ou intégrateur multimédia
- Réalisateur, monteur ou ingénieur du son
- Développeur interactif ou producteur digital
- Responsable postproduction ou directeur artistique numérique
Les diplômés peuvent travailler dans les industries culturelles et créatives, les studios de jeux vidéo, les entreprises audiovisuelles ou poursuivre en doctorat dans le domaine de la recherche-création.
Les diplômés peuvent s’orienter vers un doctorat dans les champs de la recherche-création, de l’ingénierie multimédia ou de la communication numérique. Ce parcours s’adresse aux étudiants souhaitant approfondir des travaux artistiques ou scientifiques autour de la création interactive et de l’audiovisuel.
D’autres choisissent d’intégrer des formations spécialisées en management de projet culturel ou en innovation numérique.
La sélectivité dépend de chaque université, du nombre de places et de la qualité du dossier. Pour obtenir une estimation personnalisée, Thotis met à disposition un outil gratuit : le Prédicteur Mon Master. Il permet d’évaluer tes chances d’admission à partir de ton profil académique et du niveau de concurrence observé sur la plateforme Mon Master.
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