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Master Arts, lettres et civilisations

Le Master Arts, lettres et civilisations : matières, débouchés… Le Master Arts, lettres et civilisations est un diplôme national de bac+5 (120 ECTS), délivré par les universités publiques françaises. Il forme des experts capables d’analyser, d’interpréter et de valoriser les oeuvres littéraires, artistiques et culturelles dans leurs dimensions historiques, linguistiques et comparatives. Enregistré au RNCP…

Le Master Arts : organisation, débouchés…

Le Master Arts plastiques et sciences de l’art : matières, débouchés… Le Master Arts plastiques et sciences de l’art est un diplôme national de bac+5 (120 ECTS), délivré par les universités publiques françaises. Il forme des profils capables d’articuler pratique artistique personnelle, recherche théorique et critique dans le champ de l’art contemporain. La formation repose…

Master Arts plastiques : organisation, débouchés…

Le Master Arts plastiques est un diplôme universitaire de bac+5 (4 semestres / 120 ECTS) accessible après une licence (Arts plastiques, Histoire de l’art, Arts visuels, Design ou Beaux-Arts) via la plateforme Mon Master. Ce cursus associe un tronc commun en M1 (pratiques artistiques, histoire et théorie de l’art, méthodologie, séminaires de recherche) et une spécialisation en M2 selon les parcours proposés : création contemporaine, médiation/curation, écritures critiques, photographie ou recherche-création. La formation comprend la réalisation d’un mémoire et d’un projet plastique personnel, complétés selon les universités par un stage ou une expérience en résidence.

Master Audiovisuel, Médias interactifs numériques, Jeux

Le Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques, Jeux est un diplôme universitaire de bac+5 (4 semestres / 120 ECTS) accessible après une licence ou bachelor (informatique, arts du spectacle, audiovisuel, design, communication, sciences humaines) via la plateforme Mon Master. Le cursus combine en M1 un socle commun (production audiovisuelle, narration interactive, programmation multimédia, UX/UI, gestion de projet, droit & économie des ICC) et en M2 une spécialisation (ex. ingénierie image & son, production/postproduction, game design, programmation, UX/UI, management de projet), avec mémoire/projet et stage (ou alternance selon établissements).